大数据集Tree组件

虚拟列表:只渲染可视区域元素,通过占位容器模拟滚动条。
树的特殊性:需出来层级关系、展开折叠动态变化,二者结合即为虚拟树(Virtual Tree)。

数据结构转化

递归遍历树节点,转化为线性数组并记录层级、展开状态、父子关系:

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function flattenTree(root, level = 0, result = []) {
const node = { ...root, level, expanded: false };
result.push(node);
if (node.children && node.expanded) {
node.children.forEach(child => flattenTree(child, level + 1, result));
}
return result;
}

滚动事件

通过容器scrollTop动态计算当前可视区域索引:

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const startIdx = Math.floor(scrollTop / itemHeight);
const endIdx = startIdx + Math.ceil(containerHeight / itemHeight);

动态渲染可视节点

仅对const visibleNodes = flatData.slice(startIdx, endIdx)执行DOM渲染。

占位元素模拟滚动条

设置占位块高度为 总高度 = 节点数 x 单节点高度

关键问题与解决策略

难点 原因 解决方案
展开折叠导致高度突变 子节点隐藏后总高度减少 ①递归更新子节点visible状态 ②重算高度并重置scrollTop
动态节点高度兼容 内容换行/图标差异导致高度不一 ①使用resizeObserver监听高度变化 ②缓存节点实际高度,滚动用高度累加值计算
搜索/定位性能瓶颈 递归遍历万级节点耗时长 建立节点索引Map (id -> {node, parent }) + 后端返回节点路径只展开关键分支
内存占用暴涨 海量数据转响应式对象开销大 Object.freeze冻结非活动数据 ②使用shallowRef替代reactive
浏览器渲染上限 滚动容器最大高度约1677像素 分块加载(懒加载 + 虚拟滚动结合)

性能优化方向

1、懒加载 + 虚拟滚动

  • 初始只加载首屏数据
  • 展开父节点时异步请求子数据,动态插入扁平列表
  • 已加载节点纳入虚拟滚动管理

2、渲染性能极限优化

  • 减少重复渲染:v-once (Vue)或React.memo 缓存静态节点
  • GPU加速滚动:transform: translateY()取代top定位
  • 请求空闲期处理:用requestIdleCallback预计算展开路径

引用原文:https://juejin.cn/post/7533048503934976009