本文总结CSS3中两个用来做动画的属性,一个是
transition
,另一个是animation
。
差异比较
CSS3 | 差异 |
---|---|
transition |
在给定的持续时间内平滑地更改属性值(从一个值到另一个值),也就是只需要指定开始与结束的参数,参数改变时就触发动画。 |
常用语鼠标事件(:hover 、active 、:focus 、:click )或键盘输入时触发 |
|
需要事件触发,无法在网页加载时自动发生。一次性,不能重复发生,除非一再触发。 | |
只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态。 | |
animation |
可以自行写动画开始、进行间、结束时各阶段的变化,适合用来做较细微的动画表现。需要明确的指定关键帧(@keyframe )的参数。 |
网页加载时会直接执行,可以自行控制各阶段动画的变化 |
animation
和transition
最大的不同在于transition
是当参数改变时触发,而animation
则是直接就执行,所有动画效果需要明确的指定关键帧的参数。
CSS3 | 简写顺序 |
---|---|
transition |
[property 名称][duration 时间][timing-function 特效][delay 延迟] |
animation |
[name 名称][duration 时间][timing-function 特效][delay 延迟] |
[iteration-count 次数][direction 方向][fill-mode 填充模式][play-state 播放状态] |
浏览器支持
transition写法
.box { |
animation写法
.box { |
.box { |
属性 | 值 |
---|---|
animation-name |
@keyframes 后的名称 |
animation-duration 时间 |
time 以秒计算,如3s initial 预设值inherit 继承父层 |
animation-timing-function 特效 |
linear 等速、ease 、ease-in 、ease-out 、ease-in-out 、step-start 、step-end 、steps(int,start/end) 、cubic-bezier(n,n,n,n) 可上官网取值使用 |
animation-delay |
以秒计算,如2s |
animation-iteration-count 次数 |
number 预设值为1 ,因此填2 时,动画跑的次数为1+2=3 次infinite 无限循环 |
animation-direction 方向 |
normal 、reverse 反向、alternate 先反后正 |
animation-fill-mode |
forwards 使用关键帧最后的值backwards 使用最开始的值both |
animation-play-state 播放状态 |
pause 暂停running 为预设值initial 预设值、inherit 继承父层 |
GitHub:Animate.css 使用说明
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雅致寓于高阁渔舟唱晚,古典悠然;
格调外发园林绿树萦绕,馥郁清香。
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